|
|
|
|
|
江西职业技术大学2025-2026学年大学生互联网+创业协会“趣玩挑战,脑洞全开”主题团日活动
|
| 活动开始时间:
|
2026-03-19
|
活动地点:
|
濂溪校区科创楼A411
|
| 预计活动人数:
|
40
人
|
活动时间段:
|
2026-03-29至2026-03-29
|
| 指导老师:
|
陈灿雄
|
负责人:
|
谢志彧
|
| 主办单位:
|
创新创业学院
|
承办单位:
|
大学生互联网+创业协会
|
| 活动所需器材:
|
|
|
|
|
|
| 活动简介: |
一、活动简介
本次 “趣玩挑战,脑洞全开” 主题趣味活动,以听歌识曲,猜emoji图两大经典趣味游戏为核心载体,打造轻松愉悦、互动性极强的线下集体活动场景。活动打破单向参与的传统形式,以趣味竞猜、小组比拼的方式开展,让参与者在熟悉的旋律聆听中快速唤醒音乐记忆,考验反应速度与乐感积累;在生动的表情符号解码中充分调动脑洞创意,锻炼联想能力与思维敏捷度。两大游戏兼具趣味性与参与性,难度适中、门槛较低,能让每一位参与者快速融入其中,在紧张又欢乐的比拼中释放日常学习与工作的压力,丰富课余生活。同时,活动以游戏为纽带,为协会成员搭建轻松的交流互动平台,在组队协作、同台竞猜的过程中增进彼此的了解与默契,进一步增强集体凝聚力,营造活泼向上、团结友爱、互帮互助的团队氛围,让大家在趣味挑战中收获快乐与欢笑,在互动交流中凝聚青春力量。本次活动将于2026年3月19日晚上19:30-20:30在江西职业技术大学濂溪校区科创楼A411举行。
|
| 活动相关背景: |
二、活动背景
在日常的学习、社团工作中,成员们多处于紧张的节奏中,缺乏轻松的集体互动机会,彼此间的交流多局限于工作对接,团队凝聚力的提升缺乏趣味载体。为缓解大家的日常压力,丰富社团课余文化生活,打破成员间的交流壁垒,特策划本次 “趣玩挑战,脑洞全开” 主题趣味活动。听歌识曲、猜 emoji 图作为大众喜闻乐见的趣味游戏,兼具娱乐性与参与性,无需专业技能储备,能让所有成员轻松参与、尽情体验。本次活动以游戏为桥梁,让大家在轻松欢乐的氛围中放下疲惫、放松身心,同时在互动比拼中增进情感联结、培养协作意识,进一步凝聚社团力量,打造更有温度、更有活力的团队氛围,为后续社团各项工作的开展奠定良好的团队基础。
|
| 活动策划: |
江西职业技术大学2025-2026学年大学生互联网+创业协会“趣玩挑战,脑洞全开”主题团日活动
策
划
书
主办单位:创新创业学院
承办单位:大学生互联网+创业协会
负责人:谢志彧
联系方式:13538212232
目录
一、活动简介 3
二、活动背景 3
三、活动时间及地点 3
四、活动对象及预计人数 4
五、活动流程 4
六、申请理由 4
七、经费来源 5
八、注意事项 5
一、活动简介
本次 “趣玩挑战,脑洞全开” 主题趣味活动,以听歌识曲,猜emoji图两大经典趣味游戏为核心载体,打造轻松愉悦、互动性极强的线下集体活动场景。活动打破单向参与的传统形式,以趣味竞猜、小组比拼的方式开展,让参与者在熟悉的旋律聆听中快速唤醒音乐记忆,考验反应速度与乐感积累;在生动的表情符号解码中充分调动脑洞创意,锻炼联想能力与思维敏捷度。两大游戏兼具趣味性与参与性,难度适中、门槛较低,能让每一位参与者快速融入其中,在紧张又欢乐的比拼中释放日常学习与工作的压力,丰富课余生活。同时,活动以游戏为纽带,为协会成员搭建轻松的交流互动平台,在组队协作、同台竞猜的过程中增进彼此的了解与默契,进一步增强集体凝聚力,营造活泼向上、团结友爱、互帮互助的团队氛围,让大家在趣味挑战中收获快乐与欢笑,在互动交流中凝聚青春力量。本次活动将于2026年3月19日晚上19:30-20:30在江西职业技术大学濂溪校区科创楼A411举行。
二、活动背景
在日常的学习、社团工作中,成员们多处于紧张的节奏中,缺乏轻松的集体互动机会,彼此间的交流多局限于工作对接,团队凝聚力的提升缺乏趣味载体。为缓解大家的日常压力,丰富社团课余文化生活,打破成员间的交流壁垒,特策划本次 “趣玩挑战,脑洞全开” 主题趣味活动。听歌识曲、猜 emoji 图作为大众喜闻乐见的趣味游戏,兼具娱乐性与参与性,无需专业技能储备,能让所有成员轻松参与、尽情体验。本次活动以游戏为桥梁,让大家在轻松欢乐的氛围中放下疲惫、放松身心,同时在互动比拼中增进情感联结、培养协作意识,进一步凝聚社团力量,打造更有温度、更有活力的团队氛围,为后续社团各项工作的开展奠定良好的团队基础。
三、活动时间及地点
活动时间:2026年3月19日19:30-20:30
地点:濂溪校区科创楼A411
四、活动对象及预计人数
活动对象:大学生互联网+创业协会成员 预计人数:40人
五、活动流程
(一)举办部门会议
进行活动分组(宣传组,摄影组,活动前期准备小组,活动后期收尾小组),并选出各组小组长和主持人。
(二)各组任务分配及指导
1.宣传组:负责活动前期的制作宣传海报、横幅,线上网络推文,线下各班宣传,整理并统计登分表。
2.摄影组:负责活动全程拍照。
3.活动前期准备小组:负责收集参与人员名单,提前统计并安排活动时间,准备好活动所需道具及设备,在活动开展前布置好活动场地并进行设备调试。
4.活动后期收尾小组:负责清理现场,回收道具。
(三)活动流程时间安排
1. 19:20,工作人员到达各自岗位准备开展活动。
2. 19:25-19:30,所有活动参与者到达活动场地。
3. 19:30-19:35,主持人进行活动开始致辞并介绍活动规则。
4. 19:35-19:50,活动正式开始。
5. 19:50-20:00,主持人进行结束致辞。
6. 20:10,工作人员引导参与人员有序退场。
7. 20:10-20:30,活动后期收尾小组清理现场卫生,回收活动道具。
8.后期宣传组撰写活动推文。
六、申请理由
本次 “趣玩挑战,脑洞全开” 主题趣味活动兼具趣味性、互动性与团队建设价值,本次活动以听歌识曲、猜 emoji 图两大经典趣味游戏为核心,形式轻松活泼、参与门槛低,打破了传统活动的单调模式,能有效调动社团成员的参与积极性,满足大家在课余时间放松身心、体验趣味的需求,切实缓解日常学习与社团工作带来的压力。日常社团工作中,成员间的交流多局限于工作对接,缺乏轻松的集体互动场景,本次活动以游戏为纽带,通过趣味竞猜、组队比拼的形式,让成员们在欢乐的互动过程中增进彼此的了解与默契,打破交流壁垒、拉近心理距离,进一步增强协会的集体凝聚力与向心力,营造团结友爱、互帮互助的良好团队氛围。同时,活动在带来欢乐的同时,还能在比拼中锻炼参与者的反应速度、联想思维与知识储备,培养大家的团队协作意识与临场应变能力,既为社团成员的课余生活增添丰富色彩、丰富校园文化生活,也能有效提升社团的整体活力与吸引力,让社团成为成员们收获快乐、凝聚力量、共同成长的平台。此外,本次活动具备良好的落地条件,能够保障活动顺利有序开展。特此申请素质拓展学分。
七、经费来源
无
八、注意事项
1.活动开始前做好宣传,调动大家的积极性;
2.提前申请活动通过 ,并准备好活动的相关用品;
3.活动期间,所有的工作人员须认真负责,确保活动的顺利进行;
4.参与活动的同学们须保持安静,不得喧哗吵闹;
5.如发生人员冲突,工作人员需立即上前调解;
6.活动结束后,做好收尾工作、借用物品的归还和教室的干净整洁。
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
指导老师:罗秋君
|
|
|
成员总数:588人
|
|
|
党员人数:2人
|
|
|
男 生 数:278人
|
|
|
女 生 数:310人 |
|
|
成立时间:2019-04-01
|
|
| 社团名称:
|
大学生互联网+创业协会
|
| 社团宣言:
|
|
| 社团宗旨:
|
|
|
|
|
|
|